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此外,首先,单一玩法领域已趋于饱和,纯粹的消除、跑酷、合成类游戏赛道拥挤,用户往往一扫而过,推广成本持续攀升,仅依靠传统机制很难脱颖而出。其次,用户对老套玩法产生审美疲劳,体验过大量游戏后,他们渴望“既熟悉又新颖”的内容,既能快速上手,又具备新鲜感。最后,小游戏本身适合快速整合。开发周期短、投入低,加上成熟的引擎与模板,将几个成熟模块组合起来就能快速推出产品。
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